新英雄裴擒虎的初体验,他是一位双修双形态的高难度战士! - Andrez.Shop
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新英雄裴擒虎的初体验,他是一位双修双形态的高难度战士!

新英雄裴擒虎的初体验,他是一位双修双形态的高难度战士!

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前两天,体验服悄悄咪咪的上线了两名新英雄,一名是弈星,另一名则是裴擒虎。
由于弈星技能出现非常多的BUG,所以上线没多久又下架了,估计离新英雄正式上线,还有很长的一段时间。
因此,·今天我们就不讨论弈星了,来聊聊裴擒虎这个新英雄。
新英雄裴擒虎的初体验,他是一位双修双形态的高难度战士!
裴擒虎是一位双修双形态的战士刺客,双修的意思,就是指他的攻击伤害里,即有法术伤害,又夹杂有物理伤害。
而双形态的意思,有点像张飞花木兰,可以变身或者换攻击模式。
新英雄裴擒虎的初体验,他是一位双修双形态的高难度战士!
(裴擒虎的出场画面还是帅的)
这两天,小P也在体验服里玩了好几把裴擒虎,发现这个英雄的可玩性还是挺高的,正好今天给大家说说我对这名新英雄的看法。
估计很多童鞋也没有看过这名英雄的技能介绍,我先从技能上给大家说明吧(看过的童鞋,可以直接跳到看法总结那里)。
裴擒虎有两种形态,这里我会先讲人形态的技能解析。
新英雄裴擒虎的初体验,他是一位双修双形态的高难度战士!
官方给的技能说明有点复杂,我这里会稍微简化一下。
①念气波(被动)
在人形态下,裴擒虎的普攻将变成远程攻击,攻击目标时将附带额外法术伤害,额外法术伤害可以在3秒内进行叠加,至多3次。
普攻每次命中恢复5点能量。
②元气功
人形态下,朝指定方向发出气功,对一条路径上的敌人造成法术伤害和目标当前生命值百分比的额外伤害。
同时减少目标50%移动速度,持续1.5秒。
③环绕念气
施展念气环绕自身,施法瞬间对附近敌人造成法术伤害,形成护盾包裹自身,护盾可吸收伤害。
护盾存在期间持续对附近敌人造成法术伤害并提升裴擒虎50%攻击速度。
④返璞归真
裴擒虎切换到虎形态,1秒内增加30%移动速度并强化下两次攻击,第一击扑向指定目标,造成物理伤害和1秒90%减速。
第二击对面前的敌人造成法术伤害。
以下是虎形态的技能解析。
①虎之力(被动)
裴擒虎在虎形态下自身的属性得到强化,增加攻击力和物抗法抗。
②致命撕咬
对一名敌人发起撕咬造成物理伤害,目标每损失1%生命值将造成额外1%的伤害。
如果该次攻击直接击败敌人,会恢复20点能量。
③猛虎下山
裴擒虎朝指定方向跳跃(可穿墙),对沿途的敌人造成物理伤害。
如果在跳跃过程中触碰了墙面,可以再次进行一次折返跳跃,并对触碰的敌人造成物理伤害,如果折返跳的过程中至少命中了一名敌人,恢复20点能量并缩短该技能50%的冷却时间。
④返璞归真
裴擒虎切换到人形态 ,增加移动速度并强化下一次普攻发出强力元气弹,对目标以及其身后的扇形区域敌人造成法术伤害。
看法
①裴擒虎人形态的被动,其实就是把他的攻击方式变为远程攻击,在附带一点法术伤害,而虎形态的被动,则是近战攻击,同时加强裴擒虎的“三围”(攻击力,物抗,法抗)
这样切换攻击方式,让裴擒虎又更的可玩性,远程攻击可以点塔消耗,近战可以硬刚。
②人形态的一技能,有点像露娜的一技能,只不过能减速且伤害更高,虎形态的一技能,就简单多了,直接撕咬前方的敌人,造成比普攻更强大的伤害。
值得一提的是,两个技能都跟目标的百分比生命值有关,也就是说,面对残血收割环境,裴擒虎的伤害将会更恐怖(和达摩的大招相似)。
③两种形态的二技能大有不一样,人形态等于直接加个火甲护盾,虎形态则是向前跳跃的位移技能。
值得一提的是,虎形态的二技能,能利用地形跳的更远,这点非常有意思,利用这点能加强自身的追杀能力和逃命能力,而且还减50%CD,用来持续消耗也很不错。
④大招就是变换形态,跟花木兰变重剑轻剑同样道理,每次切换形态的瞬间,都会最大化的增强下次普攻伤害。
值得一提的是,这个技能在一级的时候就能自动习会,每次学习大招,都会减少人形态变为虎形态的CD时间,和增强变化伤害。
总结
在体验服,小P用裴擒虎打过野区和打过上单。
裴擒虎打野清野速度还算不错,毕竟可以切换两种形态,而且他的爆发伤害也不错,百分比一技能,在前期的输出还是很可观的。
但他的支援能力和抓人能力就有点薄弱了,没有控制技能,让他留不住人,必须队友有控制先手才能Gank成功。
而且能量消耗比较大,打完一套没秒掉就很难再补上输出了。
同时,他也没有灵活的位移技能,虎形态的二技能跳跃,抓人的时候有点鸡肋,在前期很难做到二段跳,除非在野区,不然线上哪有这么多墙给你攀岩。
感觉他的打野能力比不上达摩赵云雅典娜,这种身法灵活且有硬控制的老牌打野。
试过上单位置之后,我觉得裴擒虎更适合打边路,因为他的人形态是远程攻击,能很好的消耗敌人,而虎形态则能单挑硬刚,跟花木兰差不多,可攻可守。
(裴擒虎的一级远程压制能力真的强,由于是双修的攻击方式,打两下再接虎形态的撕咬,可以耗很多血)
而且在边路,靠近墙边,这样能尽量发挥其虎形态的二技能攀岩跳跃,我试过走上单路,靠着墙连续跳,硬生生的把敌方射手抓死。
新英雄裴擒虎的初体验,他是一位双修双形态的高难度战士!
(正常情况下,虎形态的二技能是8秒CD,但只要你攀岩跳跃到敌人身上,就能减一半CD,也就是4秒CD,再加上一点减CD装备,追杀能力真的强)
当然,走野区还是走上单,也要看正式服的上线情况而定,其实裴擒虎在野区也行,但需要一点发育时间,后期的裴擒虎,有了一定的装备之后,伤害非常高。
综上所述,我对裴擒虎这位新英雄还是挺满意的,双形态给予了很多玩法,在体验服最基本的连招,还是人形态一技能先减速,再变为虎形态收割,但我觉得其该有的连招肯定不止这样。
或许能像花木兰那样,有什么沉默杀的招牌连招也不一定,这些也要看正式服上线时的数据来定。
顺便说一下,裴擒虎的模型有点呆滞,会影响手感,希望能重点优化一下。
新英雄裴擒虎的初体验,他是一位双修双形态的高难度战士!
(起码虎形态不要这么像野怪...)

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